indienova.com/u/traveller/blogread/19659
《INSIDE》这款游戏,他的节奏对比其他的解密游戏来说是相对较快的 关卡概述:从森林那一刻开始,你在躲避人物……你爬不上一个高台,怎么办?……谜题的类型有点少,但却利用这几个类型做出了这么多简单巧妙的谜题,不卡玩家的节奏
indienova.com/game/insane-robots
《疯狂机器人》在桌面卡牌游戏的基础上,加入随机变换的战斗棋盘和 RPG 式战斗玩法,同时去掉了昂贵的卡牌扩展包和繁琐的卡牌养成模式
indienova.com/u/mementogames/blogread/31558
并且这里的名字还不能随便填,因为法人英文名得和收款的银行卡信息匹配上。……但刚刚提交之后,立马就收到了一封邮件:这地址怎么能不对呢?……V社那边回复邮件也算快(我们当时周六日进行的操作也是很快回复)最终没有问题的话,V社会要求出示文件证明地址和公司
indienova.com/game/eschalon-book-ii
《阿斯卡隆:第二章》是一部彻头彻尾的独立游戏,采用精细的 2D 画风
indienova.com/groups/post/1604
终于,在七夕节这天,V0.191终于开放了更新下载!……希望各位能够喜欢,同时别忘了参与相关活动哦~V0.191-20170827加入了七夕节活动完善礼包系统完善公告系统完善战斗模式固定化……(回合制战斗/即时制战斗)加入街区商店(下个版本正式运营)正式加入改名卡功能修复了玩家们反馈的问题优化了名称输入
indienova.com/steam/game/1876350
玩家可以选择在包含三个战役的单人冒险模式中体验不同寻常的故事、动人心弦的美妙乐曲与手工打造的美丽场景,除此以外,玩家们还可以选择与亲朋好友挑战1v1……或者2v2的快节奏对抗赛。……玩家可以构筑自定义牌组并升级卡牌,创造不可思议的部队与法术组合,竭尽全力打败对手,摧毁为他们提供力量的灵魂宝石并攀登排行榜的顶点
indienova.com/u/dugufu/blogread/26777
收到上田文人和新海诚的影响 想制作一款可以触动人心的游戏 本人程序员一枚一开先学习打击感自学了2个月
indienova.com/game/100-percent-orange-juice-toy-store-pack
CV:郁原优- 属于各角色的全新 Hyper 卡为战场带来混乱!……- 作为妮可与亚瑟主题曲的全新音轨曲目- 属于两名角色的一个全新 6 章剧情战役,扩展了游戏的背景故事……新角色由“橙汁”的原始开发者为 Steam 版设计,角色与 Hyper 卡由 Hono 绘制
indienova.com/u/wxzuir/blogread/5220
这个机制带来了更大的思考和操作难度,尤其是玻璃和镜子中平台的一起出现的时候,完全扫除了『我死亡是因为我失误』的感觉,前九章里……一来,会不会有更多玩家在更多关卡出现像我在3-3卡关破坏心流体验的情况?……不知道开发者有没有考虑过做成『Spelunky』那种Rogulike + Platformer 形式……玩法里没有提到第九章是因为
indienova.com/u/mstudio/blogread/26432
#学习过程中有疑问怎么办?购买课程将统一在独立QQ群中解答。相关资源也会存放在QQ群文件中。……#购买教程后的教程查看地址[点我跳转]#素材资源在QQ群的群文件里*晚上购买的小伙伴,最晚第二天10:
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.054 秒(地球人时间)